FryxGames es una empresa familiar fundada por los hermanos y hermanas de nuestra numerosa familia sueca: 10 hermanos, 6 hermanas y 2 padres apasionados por los juegos. Jugar y desarrollar juegos es nuestra gran afición. La mayoría de la familia participa en el desarrollo de los juegos que publicamos, desde el diseño y las pruebas hasta la ilustración y la traducción, pasando por la colaboración y el soporte técnico. Trabajamos juntos para contribuir a la cultura de los juegos de mesa, donde todos son bienvenidos y nadie queda excluido.
Nuestra visión es una mesa de juegos donde personas de diferentes perspectivas y experiencias puedan reunirse y disfrutar de una aventura compartida. Creemos en la igualdad: que todos los seres humanos son inmensamente valiosos y merecen ser tratados con dignidad, respeto y tolerancia. Podemos unirnos para entretenernos y brindarnos la mejor experiencia de juego posible.
FryxGames se fundó en el verano de 2011, pero la mayoría de nuestros juegos e ideas son mucho más antiguos, ¡algunos incluso datan de hace décadas! Así somos:
Enoch es el impulsor de la empresa, reuniendo a los hermanos y hermanas para alcanzar nuestras visiones compartidas. Es licenciado en economía, lo que nos da una razón para cargarle todo el papeleo... Con una mente estratégica y un espíritu competitivo, nos reta a todos a mejorar y a aspirar a lo más alto.
Jacob siempre fue el más bromista de la familia. Sus ideas solían ser poco convencionales y algo descabelladas. Sin embargo, su mente analítica mantenía la coherencia lógica y sistemática. Es doctor en química y un apasionado de la ciencia, lo que lo llevó a la idea de terraformar Marte.
Daniel es el artesano de la empresa. Nos ha convencido de que puede construir cualquier cosa si se lo propone. Da forma a nuestros prototipos con miniaturas hechas a mano y esculpidas en 3D, construye armaduras de Marines Espaciales a tamaño real y creó la "estatua" del dragón que corona nuestra nueva oficina. Si quiere experimentar algo, lo crea, y por eso sus prototipos suelen ser los más atractivos de todos.
Mi hermano pequeño, multicreativo y siempre positivo, es quien transforma nuestros juegos en archivos informáticos, gráficos y páginas web. Y además, es un buen diseñador de videojuegos.
Nina aporta orden y eficacia a nuestros procesos. Se encarga de las relaciones con los socios, la administración, los procesos de impresión y la logística. ¡Y lo hace parecer divertido! Su entusiasmo y su enfoque orientado a resultados nos mantienen en el buen camino.
Un gran artista e ilustrador cuya misión es transformar nuestros complejos sistemas de juego en algo bello. Además, dirige su propia empresa artística, y se puede ver más de su trabajo en https://isaacfryxelius.se/
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