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FryxGames

FryxGames es una empresa familiar fundada por los hermanos y hermanas de nuestra numerosa familia sueca: 10 hermanos, 6 hermanas y 2 padres apasionados por los juegos. Jugar y desarrollar juegos es nuestra gran afición. La mayoría de la familia participa en el desarrollo de los juegos que publicamos, desde el diseño y las pruebas hasta la ilustración y la traducción, pasando por la colaboración y el soporte técnico. Trabajamos juntos para contribuir a la cultura de los juegos de mesa, donde todos son bienvenidos y nadie queda excluido.

Nuestra visión es una mesa de juegos donde personas de diferentes perspectivas y experiencias puedan reunirse y disfrutar de una aventura compartida. Creemos en la igualdad: que todos los seres humanos son inmensamente valiosos y merecen ser tratados con dignidad, respeto y tolerancia. Podemos unirnos para entretenernos y brindarnos la mejor experiencia de juego posible.

FryxGames se fundó en el verano de 2011, pero la mayoría de nuestros juegos e ideas son mucho más antiguos, ¡algunos incluso datan de hace décadas! Así somos:

Enoch Fryxelius
 
Director ejecutivo, desarrollador de videojuegos

Enoch es el impulsor de la empresa, reuniendo a los hermanos y hermanas para alcanzar nuestras visiones compartidas. Es licenciado en economía, lo que nos da una razón para cargarle todo el papeleo... Con una mente estratégica y un espíritu competitivo, nos reta a todos a mejorar y a aspirar a lo más alto.

Jacob Fryxelius
 
Diseñador de juegos

Jacob siempre fue el más bromista de la familia. Sus ideas solían ser poco convencionales y algo descabelladas. Sin embargo, su mente analítica mantenía la coherencia lógica y sistemática. Es doctor en química y un apasionado de la ciencia, lo que lo llevó a la idea de terraformar Marte.

Daniel Fryxelius
 
Artista 3D, Diseñador de juegos, Artista

Daniel es el artesano de la empresa. Nos ha convencido de que puede construir cualquier cosa si se lo propone. Da forma a nuestros prototipos con miniaturas hechas a mano y esculpidas en 3D, construye armaduras de Marines Espaciales a tamaño real y creó la "estatua" del dragón que corona nuestra nueva oficina. Si quiere experimentar algo, lo crea, y por eso sus prototipos suelen ser los más atractivos de todos.

Jonathan Fryxelius
 
Diseñador de juegos

Mi hermano pequeño, multicreativo y siempre positivo, es quien transforma nuestros juegos en archivos informáticos, gráficos y páginas web. Y además, es un buen diseñador de videojuegos.

Nina Fryxelius
 
Gerente de Negocios

Nina aporta orden y eficacia a nuestros procesos. Se encarga de las relaciones con los socios, la administración, los procesos de impresión y la logística. ¡Y lo hace parecer divertido! Su entusiasmo y su enfoque orientado a resultados nos mantienen en el buen camino.

Isaac Fryxelius
 
Diseñador gráfico, artista

Un gran artista e ilustrador cuya misión es transformar nuestros complejos sistemas de juego en algo bello. Además, dirige su propia empresa artística, y se puede ver más de su trabajo en https://isaacfryxelius.se/

Thomas Fryxelius
 
Desarrollador de juegos
Junto con su hermano gemelo Daniel, diseñó Wilderness, nuestro primer juego publicado. Thomas es un gran recurso para el desarrollo de juegos y para recibir comentarios. También trabaja en la tienda en línea.
 
 
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