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Cyclades

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Cyclades

En el archipiélago de las Cícladas, frente a las costas de una Grecia aún por unificar, las grandes polis (Esparta, Atenas, Corinto, Tebas y Argos) están creciendo y luchan unas contra otras para establecer su supremacía, bajo la mirada benevolente de los dioses.

En "Cyclades", cinco polis griegas se disputan la supremacía que obtendrán al construir dos metrópolis. Deberás ampliar tu flota, invadir territorios, invocar a monstruosas criaturas y ganarte el favor de los dioses... Domina al resto de civilizaciones y expande el dominio de tu polis hasta el último confín del mediterráneo.

Hay tres estrategias fundamentales para conseguir metrópolis: reuniendo cuatro filósofos; construyendo un edificio de cada uno de los cuatro tipos que ofrecen los dioses; o arrebatándole la metrópolis a otro jugador.

En este juego de mesa, al comienzo de cada turno, los jugadores realizarán pujas por las diferentes deidades. Una vez que las deidades han sido escogidas, cada jugador realizará la acción que corresponda a su dios en el orden que esté establecido en el tablero ese turno. Al final, cuando todos hayan acabado, se verifica que ningún jugador haya ganado (consiguiendo dos metrópolis) y si no es así, pasamos al siguiente turno.

Además de esto, en el turno de cada jugador se podrá adquirir una (o más, máximo de tres en un turno) cartas de monstruo. Estas cartas tienen poderes diversos que harán que no podamos prever todo de forma completa.

 

Cyclades

En el archipiélago de las Cícladas, frente a las costas de una Grecia aún por unificar, las grandes polis (Esparta, Atenas, Corinto, Tebas y Argos) están creciendo y luchan unas contra otras para establecer su supremacía, bajo la mirada benevolente de los dioses.

En "Cyclades", cinco polis griegas se disputan la supremacía que obtendrán al construir dos metrópolis. Deberás ampliar tu flota, invadir territorios, invocar a monstruosas criaturas y ganarte el favor de los dioses... Domina al resto de civilizaciones y expande el dominio de tu polis hasta el último confín del mediterráneo.

Hay tres estrategias fundamentales para conseguir metrópolis: reuniendo cuatro filósofos; construyendo un edificio de cada uno de los cuatro tipos que ofrecen los dioses; o arrebatándole la metrópolis a otro jugador.

En este juego de mesa, al comienzo de cada turno, los jugadores realizarán pujas por las diferentes deidades. Una vez que las deidades han sido escogidas, cada jugador realizará la acción que corresponda a su dios en el orden que esté establecido en el tablero ese turno. Al final, cuando todos hayan acabado, se verifica que ningún jugador haya ganado (consiguiendo dos metrópolis) y si no es así, pasamos al siguiente turno.

Además de esto, en el turno de cada jugador se podrá adquirir una (o más, máximo de tres en un turno) cartas de monstruo. Estas cartas tienen poderes diversos que harán que no podamos prever todo de forma completa.

 

Especificaciones de productos
Edades A partir de 14 años
Jugadores De 2 a 5 jugadores
Especificaciones de productos
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Jugadores De 2 a 5 jugadores