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Apuestas

Los juegos de apuestas exigen a los jugadores apostar dinero, puntos de victoria u otros elementos sobre ciertos aspectos del juego: quien va a conseguir la victoria, quien quedará el último, etc. Una variante es la especulación de mercancías, donde los jugadores apuestan sobre diferentes objetos intentando que se revaloricen en el transcurso del juego.

La liebre y la tortuga (Cuenta-Cuentos II)de Gun-Hee Kim es un buen representante de la mecánica de apuestas.

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